Spring til indhold

Hvad koster en app?

Prisen på en app afhænger så meget af omfanget, at et interval ikke ville hjælpe dig. To apps med samme antal skærme kan ligge langt fra hinanden, fordi den ene skal have login, betaling og integrationer, og den anden ikke skal. Her gennemgår jeg, hvad der trækker prisen op og ned, så du kan se, hvor din app ligger. Du får en fast pris, når vi har afgrænset første version.

+45 22 51 31 79
  • Få svar samme dag
  • Få en fast pris på din opgave
Mikkel Tschentscher

stjernede anmeldelser

Læs alle anmeldelser
  • Du ved præcis, hvad du får

    Jeg giver ham de varmeste anbefalinger, for han er efter min mening den bedste samarbejdspartner du kan få!

    Jesper SideniusPartner, Green Solar Energy
  • Teknisk stærk og til at stole på

    Jeg føler at jeg kan stå 100% inde for hans arbejde, han er teknisk super dygtig, og anbefaler derfor mine kunder, at vi bruger Mikkel til web opgaverne.

    Susan DamGrafisk designer og social media manager
  • Min redningsplanke, når noget haster

    Mikkel Tschentscher er min redningsplanke når noget haster og ingen andre kan finde ud af det.

    Torben WieseForedragsholder og booker

Hvad koster en app?

Det der koster mest

  • Backend. Skal appen have sin egen server, database og administration, er det ofte lige så meget arbejde som selve appen. Har I allerede et system med et API, bliver det billigere.
  • Brugerkonti og login. Oprettelse, glemt adgangskode, sletning af konto og Sign in with Apple er hver især små opgaver, der tilsammen fylder.
  • Integrationer til eksisterende systemer som ERP, bookingsystem, CRM eller betalingsløsning. Et godt API går hurtigt. Et dårligt eller manglende API bliver den dyreste post.
  • Data uden netforbindelse. En app, der skal virke i en kælder eller ude i marken og synkronisere bagefter, kræver mere arbejde end en, der altid er online.
  • Specialdesign frem for Apples egne komponenter. Egne animationer, egne kontroller og et brand, der skal skinne igennem overalt, tager tid.

Det der koster mindre end folk tror

Selve skærmene, når de bliver bygget med SwiftUI og Apples egne komponenter. Lister, formularer, navigation og indstillinger går hurtigt og ser rigtige ud fra start, også i mørk tilstand og med større skrift.

Understøttelse af iPad. Med SwiftUI kan meget af koden genbruges, så en iPad-version sjældent koster det samme som en app mere.

De løbende omkostninger

For at udgive en app i App Store skal I have et medlemskab af Apple Developer Program, som koster et årligt gebyr. Sælger appen abonnementer eller digitalt indhold, tager Apple en andel af salget. Fysiske varer og tjenester bliver solgt med almindelig betaling som Apple Pay eller kort, og der tager Apple ikke en andel.

Derudover er der hosting af backend, eventuelle tjenester til push-beskeder og e-mail, og vedligehold. Apple udgiver en ny iOS-version hvert år, og en app skal løbende opdateres for at kunne blive ved med at få opdateringer i App Store. Den post bliver oftest glemt i budgettet.

Hvad afgør prisen på app-udvikling?

Prisen på en app består af tre dele: udviklingen af selve appen, den backend den taler med, og de løbende omkostninger til drift og vedligehold. Udviklingen er den største post i starten, men over et par år kan drift og vedligehold fylde mere, end mange regner med.

De tungeste faktorer i udviklingsprisen er, hvor mange funktioner der skal med i første version, om appen skal have sin egen backend, og hvor mange eksterne systemer den skal tale med. En app, der viser data fra et eksisterende API, er i den lette ende. En app med brugerkonti, betaling, offline-data og tre integrationer er et helt andet projekt, selvom begge bare hedder en app.

Det er derfor, generiske pristabeller på nettet siger så lidt. Sammenlign aldrig tilbud på overskriften. Sammenlign på, hvad der konkret er indeholdt, hvem der ejer koden og kontoen, og hvad det koster at holde appen opdateret bagefter.

Jeg kan som regel placere en app prismæssigt efter en kort samtale. Jeg skal vide, hvad appen skal kunne på dag ét, om der findes et system med data i forvejen, og om der findes et design. Med de tre svar får du en fast pris på første version, ikke et slag på tasken.

Sådan holder I prisen nede

Det mest effektive er at gøre første version mindre. Skriv alle idéerne ned, og vælg så de få, der skal til, for at appen giver mening for brugeren på dag ét. Resten kommer i næste version, når I ved, hvad brugerne faktisk bruger.

Genbrug det, I har. Har I en webshop, et bookingsystem eller et CRM med et API, kan appen hente sine data derfra i stedet for at få sin egen backend. Og brug Apples egne komponenter, hvor det ikke koster på oplevelsen. De er gennemtestede, tilgængelige og hurtige at bygge med.

Til sidst: spar ikke på testen. Fejl, der bliver fundet i TestFlight, er billige at rette. Fejl, der bliver fundet af brugerne efter lanceringen, koster både penge og anmeldelser i App Store.

App eller mobilvenlig hjemmeside?

Ikke alle idéer skal være en app. Skal brugerne kun slå noget op en gang imellem, er en hurtig, mobilvenlig hjemmeside ofte billigere at bygge, nemmere at finde via Google og kræver ingen installation.

En app giver mening, når brugerne kommer igen og igen, når push-beskeder skal få dem tilbage, eller når appen skal bruge telefonens funktioner som kamera, placering, widgets eller Apple Pay. Den giver også mening, når et ikon på hjemmeskærmen i sig selv er en del af værdien.

Fordi jeg bygger begge dele, har jeg ingen interesse i at sælge dig den ene frem for den anden. Er en hjemmeside det rigtige svar, siger jeg det.

Det får du

Konkrete leverancer, ikke en rapport med anbefalinger nogen andre skal nå at udføre.

  • Fast pris på første version

    Ud fra en skriftlig afgrænsning af, hvad appen skal kunne på dag ét, og hvad der venter til senere.

  • Etapeplan

    Første etape er en app, der kan komme i hænderne på brugerne. Resten bygges bagefter, når I ved, hvad brugerne efterspørger.

  • Budget for driften

    Apple-medlemskab, hosting, tjenester og vedligehold opgjort, så de løbende udgifter ikke kommer bag på jer.

  • En ærlig vurdering

    Kan problemet løses billigere uden en app, for eksempel med en mobilvenlig hjemmeside, får du det at vide.

Sådan foregår det

Fire trin. Du ved hvad der sker hvornår, og du kan stoppe efter hvert af dem.

  1. 01 / 04

    Vi afgrænser første version

    Et opkald på 20-30 minutter om, hvem appen er til, og hvad den skal kunne på dag ét. Jeg spørger ind til data, login og eksisterende systemer og siger ærligt til, hvis en app ikke er svaret på jeres problem.

  2. 02 / 04

    Skærmflow før kode

    Jeg skitserer skærmene og vejen mellem dem, så vi er enige om første version, før der bliver skrevet kode. Findes der allerede et design i Figma, bygger jeg ud fra det.

  3. 03 / 04

    Udvikling med TestFlight

    Appen bliver bygget i bidder, og hver bid lander på din iPhone via TestFlight. Du tester på rigtige telefoner undervejs, så ændringer bliver taget, mens de stadig er billige.

  4. 04 / 04

    Udgivelse og vedligehold

    Jeg klargør App Store-siden, sender appen til Apples gennemgang og retter det, Apple eventuelt beder om. Efter lanceringen holder jeg appen opdateret til nye iOS-versioner, hvis I ønsker det.

Brands jeg har arbejdet med

  • MT Højgaard Danmark
  • Egmont
  • NNIT
  • Visma
  • Lomax
  • Pascal
  • able.
  • OOONO
  • Novo Nordisk Fonden
  • Energii
  • Maersk Tankers
  • Nordkysten Entreprenørfirmaet

Ofte stillede spørgsmål

Hvad koster det at få lavet en app?
Det afhænger af, hvad appen skal kunne. De tungeste poster er backend, brugerkonti, integrationer til eksisterende systemer og data uden netforbindelse. Jeg giver en fast pris på første version, når vi har afgrænset den sammen.
Hvorfor står der ingen priser på siden?
Fordi et interval ville spænde så bredt, at det ikke hjalp dig. Du får i stedet en fast pris på din app, når jeg kender tre ting: hvad den skal kunne på dag ét, om der findes et system med data, og om der findes et design.
Hvad koster en app om året i drift?
Medlemskabet af Apple Developer Program, hosting af backend, eventuelle tjenester til push og e-mail, og tid til vedligehold. Hvor meget det fylder, afhænger af appen, og derfor er driftsbudgettet en del af mit tilbud.
Tager Apple en andel af salget i appen?
Ja, når appen sælger abonnementer eller digitalt indhold gennem køb i appen. Sælger appen fysiske varer eller tjenester, bliver der brugt almindelig betaling som Apple Pay eller kort, og så tager Apple ikke en andel.
Er det billigere at lave appen til både iPhone og Android på én gang?
Det kan det være med en cross-platform-løsning, men det afhænger af appen. Mange sparer mest ved at starte på iPhone, lære af brugerne og bygge Android-versionen bagefter, når de ved, hvad appen skal kunne.
Hvad koster det at vedligeholde en app?
Det afhænger af, hvor mange funktioner appen har, og hvor meget den afhænger af andre systemer. En gang om året kommer der en ny iOS-version, og appen skal testes og som regel opdateres. Det tager vi med i budgettet fra start.
Kan prisen ændre sig undervejs?
Kun hvis omfanget ændrer sig. Får I nye idéer undervejs, hvilket er helt normalt, tager vi dem op åbent og aftaler, om de skal med nu eller i næste version, i stedet for at lade budgettet skride.
Er en web-app billigere end en native app?
Ofte ja, især hvis I allerede har en hjemmeside. Men en web-app har færre muligheder på iPhone, og den ligger ikke i App Store. Fortæl mig, hvad appen skal kunne, så siger jeg ærligt, hvilken vej der giver mest for pengene.
Hvordan får vi et tilbud?
Skriv kort, hvad appen skal kunne, og hvem den er til. Du får svar samme dag, og efter et opkald på 20-30 minutter får du en skriftlig afgrænsning med fast pris på første version.